| Come cambia l'esperienza editoriale grazie a Internet ? |
| Scritto da Anna Rado | |
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Video-libri. Audio-libri, libri digitali, E-book. Mutazioni genetiche dei libri causate dall’era geologica di Internet – viaggiamo con Anna Rado…
Completamente! Da qui l'evoluzione del libro stampato ci porta al fenomeno dei portali che permettono l'auto-pubblicazione di libri consigliandovi di visitare Lulu.com. Ricapitoliamo: siamo partiti dal libro su analogico su carta per arrivare al libro digitale da leggere o ascoltare ovvero l' audiobook! I libri da ascoltare, su cd e mp3, erano una sfida delle case editrici minori, oggi sono prodotti anche dalle più storiche e vantano lettori importanti del mondo dello spettacolo. Questo Natale è previsto il boom di vendite di e-reader. Nel mercato ne esistono tanti, di grandezze diverse che vanno dal palmare al tabloid più adatto a leggere i quotidiani (perché quest'anno gli abbonati digitali dei principali quotidiani internazionali hanno superato gli abbonati tradizionali, e si teme che il quotidiano su carta sarà il primo a sparire). Forse il più chiacchierato è l'e-book della Sony, ma se doveste sceglierne uno chiedete al commesso di lasciarvi provare a leggere all'aperto perché la vera sfida è proprio quella di simulare la capacità di luminosità e contrasto della carta per cui quando viene esposta a forte luce naturale diventa ancora più brillante a differenza di ciò che sta sui monitor che invece quasi non si vede più! Ma veniamo a noi: oggi parliamo delle esperienze multimediali che si possono fare. Altro progetto attualmente in via di definizione riguarda il mondo dei fumetti Disney. Saranno digitalizzati e potranno essere letti sicuramente su computer, Iphone e e-reader accompagnati dai suoni delle più classiche onomatopee BUMP, SLURP, GNAM!!!!!! Lo sviluppo software Adobe ha allargato gli orizzonti per esperienze immersive di realtà allargata. Ebbene abbiamo fuggito la realtà per chiuderci nel virtuale e oggi i due mondi si mischiano letteralmente! Ad esempio la rivista Esquire offre la possibilità ai propri lettori di approfondire i servizi attraverso un'esperienza multimediale resa possibile scaricando dal sito della rivista un programma da loro prodotto che permette l'interazione tra la vostra realtà, la rivista fisica che avete tra le mani e i contenuti video sul computer, il tutto tramite riconoscimento della webcam. Per vedere e provare andate qui http://www.esquire.com/the-side/augmented-reality scaricate il software e avviatelo, a questo punto dovreste avere la rivista, ma se volete un assaggio del funzionamento fate come me ovvero stampate la copertina a questo link http://www.esquire.com/cm/esquire/images/02-esquire-augmented-reality-covers-110909-lg-49479114.jpg e usate quella per far partire l'applicazione! Se tutto questo ha destato il vostro interesse, ma soprattutto se con la vostra attività voleste cimentarvi in un'iniziativa editoriale multimediale allora contattateci perché assieme potremo fare grandi cose! |




